Posted: March 10, 2010 – 9:04 am
Â
Dalam perancangan sistem interaktif, prototype bisa berupa:
•      Serangkaian skets layar
•      Sebuah storyboard, i.e. a cartoon-like series of scenes Powerpoint slide show
•      Video yang mesimulasikan penggunaan sebuah system
•      Model dari kayu(contoh. PalmPilot)
•      cardboard mock-up
Sebuah perangkat lunak dengan fungsionalitas terbatas yang ditulis dengan suatu bahasa pemrograman
Alasan membuat Prototype
•         Evaluasi dan umpan balik sangat penting dalam perancangan
•         Para Stakeholders dapat lebih mudah melihat, memegang, dan berinteraksi dengan prototype dari pada dengan dokumen atau gambar
•         Anggota tim bisa berkomunikasi secara lebih efektif
Read the rest of this entry »
Share/Save
Posted: March 10, 2010 – 8:44 am
Â
Dialog dalam arti umum adalah percakapan antara dua kelompok atau lebih. Sedangkan dialog dalam konteks perencanaan user interface adalah struktur dari percakapan antara user dan sistem komputer.
 Bahasa Komputer dapat dibagi atas tiga tingkatan:
 1. Leksikal
- Merupakan tingkatan yang paling rendah.
- Yaitu bentuk icon pada layar.
- Pada bahasa manusia, ekuivalen dengan bunyi dan ejaan suatu kata.
2. Sintaksis
- Yaitu urutan dan struktur dari input dan output.
- Pada bahasa manusia, ekuivalen dengan grammar suatu kalimat.
3. Semantik
- Yaitu arti dari percakapan yang berkaitan dengan pengaruhnya pada struktur data internal komputer dan/atau dunia eksternal.
- Pada bahasa manusia, ekuivalen dengan arti yang berasal dari partisipan dalam percakapan. Dalam user interface, istilah dialog hampir mirip dengan tingkat sintaksis, tetapi juga meliputi sifat-sifat leksikal.
Dialog Manusia – Komputer:
Berbeda dengan dialog antar manusia pada umumnya, dialog dengan komputer biasanya terstruktur dan terbatas. Beberapa ciri-ciri dari dialog terstruktur yang nantinya ditemukan dalam dialog komputer:
Read the rest of this entry »
Share/Save